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地図

ヘックスマップ

Hexbin Map

六角形の区画で密度を比べる。

Stable ID
urn:uiux-atlas:pattern:097
設計・アクセシビリティ
集計単位と凡例を明示し、正確な行政境界と区別する。
PC・スマホ
PCは比較、スマホは要約。数値表と凡例を併記。

AI実装指示文

「ヘックスマップ / Hexbin Map」を実装してください。

目的:六角形の区画で密度を比べる。
想定場面:地図・密度・六角形を扱う画面。

仕様:
- 集計単位と凡例を明示し、正確な行政境界と区別する。
- PCでは比較を、スマホでは要約を優先。数値表と凡例を併記します。
- Noto Sans JP、本文16px、補足14px、見出し24pxを基本にする。
- 背景#FFFFFF、カード#FFFFFF、本文#17191E、主要操作#17191E、境界線#E8ECF3。主要ボタンの文字は白にする。
- 余白は8px単位、カード角丸12px、控えめな影に統一する。
- semantic HTMLと標準コントロールを優先し、操作名・現在状態・結果を読み上げ可能にする。
- キーボード操作、見えるフォーカス、通常テキスト4.5:1以上のコントラストを確保する。
- prefers-reduced-motionを尊重し、アニメーションを止めても内容を理解できるようにする。

受け入れ条件:
- 1440pxと390pxで表示を確認し、ページ全体に横はみ出しがない。
- 集計単位と凡例を明示し、正確な行政境界と区別することを操作で確認する。
- 読み込み・空・成功・エラーの該当状態を用意する。
- 見た目だけのボタンを残さず、操作を実装する。
- 実装後にスクリーンショットを比較して改善し、決定した仕様をdesign.mdへ保存する。
サンプル値
架空データ / ヘックスマップ
区画件数
2-014
3-021
4-028
5-035
6-042
7-049
8-056
9-063
10-070
2-127
3-134
4-141
5-148
6-155
7-162
8-169
9-176
10-183
2-240
3-247
4-254
5-261
6-268
7-275
8-282
9-289
10-296
0-339
1-346
2-353
3-360
4-367
5-374
6-381
7-388
8-395
9-32
10-39
0-452
1-459
2-466
3-473
4-480
5-487
6-494
7-41
8-48
9-415
10-422
0-565
1-572
2-579
3-586
4-593
5-50
6-57
7-514
8-521
0-678
1-685
2-692
3-699
4-66
5-613
6-620
7-627
8-634

地図の出典

Natural Earthの形状を簡略化。値・地点・ルートはサンプルです。一部の小さな離島は省略。

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