ヘックスマップ
Hexbin Map
六角形の区画で密度を比べる。
- Stable ID
urn:uiux-atlas:pattern:097- 設計・アクセシビリティ
- 集計単位と凡例を明示し、正確な行政境界と区別する。
- PC・スマホ
- PCは比較、スマホは要約。数値表と凡例を併記。
AI実装指示文
「ヘックスマップ / Hexbin Map」を実装してください。 目的:六角形の区画で密度を比べる。 想定場面:地図・密度・六角形を扱う画面。 仕様: - 集計単位と凡例を明示し、正確な行政境界と区別する。 - PCでは比較を、スマホでは要約を優先。数値表と凡例を併記します。 - Noto Sans JP、本文16px、補足14px、見出し24pxを基本にする。 - 背景#FFFFFF、カード#FFFFFF、本文#17191E、主要操作#17191E、境界線#E8ECF3。主要ボタンの文字は白にする。 - 余白は8px単位、カード角丸12px、控えめな影に統一する。 - semantic HTMLと標準コントロールを優先し、操作名・現在状態・結果を読み上げ可能にする。 - キーボード操作、見えるフォーカス、通常テキスト4.5:1以上のコントラストを確保する。 - prefers-reduced-motionを尊重し、アニメーションを止めても内容を理解できるようにする。 受け入れ条件: - 1440pxと390pxで表示を確認し、ページ全体に横はみ出しがない。 - 集計単位と凡例を明示し、正確な行政境界と区別することを操作で確認する。 - 読み込み・空・成功・エラーの該当状態を用意する。 - 見た目だけのボタンを残さず、操作を実装する。 - 実装後にスクリーンショットを比較して改善し、決定した仕様をdesign.mdへ保存する。
サンプル値
| 区画 | 件数 |
|---|---|
| 2-0 | 14 |
| 3-0 | 21 |
| 4-0 | 28 |
| 5-0 | 35 |
| 6-0 | 42 |
| 7-0 | 49 |
| 8-0 | 56 |
| 9-0 | 63 |
| 10-0 | 70 |
| 2-1 | 27 |
| 3-1 | 34 |
| 4-1 | 41 |
| 5-1 | 48 |
| 6-1 | 55 |
| 7-1 | 62 |
| 8-1 | 69 |
| 9-1 | 76 |
| 10-1 | 83 |
| 2-2 | 40 |
| 3-2 | 47 |
| 4-2 | 54 |
| 5-2 | 61 |
| 6-2 | 68 |
| 7-2 | 75 |
| 8-2 | 82 |
| 9-2 | 89 |
| 10-2 | 96 |
| 0-3 | 39 |
| 1-3 | 46 |
| 2-3 | 53 |
| 3-3 | 60 |
| 4-3 | 67 |
| 5-3 | 74 |
| 6-3 | 81 |
| 7-3 | 88 |
| 8-3 | 95 |
| 9-3 | 2 |
| 10-3 | 9 |
| 0-4 | 52 |
| 1-4 | 59 |
| 2-4 | 66 |
| 3-4 | 73 |
| 4-4 | 80 |
| 5-4 | 87 |
| 6-4 | 94 |
| 7-4 | 1 |
| 8-4 | 8 |
| 9-4 | 15 |
| 10-4 | 22 |
| 0-5 | 65 |
| 1-5 | 72 |
| 2-5 | 79 |
| 3-5 | 86 |
| 4-5 | 93 |
| 5-5 | 0 |
| 6-5 | 7 |
| 7-5 | 14 |
| 8-5 | 21 |
| 0-6 | 78 |
| 1-6 | 85 |
| 2-6 | 92 |
| 3-6 | 99 |
| 4-6 | 6 |
| 5-6 | 13 |
| 6-6 | 20 |
| 7-6 | 27 |
| 8-6 | 34 |
地図の出典
Natural Earthの形状を簡略化。値・地点・ルートはサンプルです。一部の小さな離島は省略。
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