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  "schema_version": "1.0",
  "library_id": "uiux-atlas",
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  "key": "urn:uiux-atlas:pattern:120",
  "name": "四象限マトリクス",
  "english_name": "Quadrant Matrix",
  "category": "情報デザイン",
  "usage": "2軸で優先順位や位置を整理する",
  "accessibility": "軸の定義と高低を明示し、境界の意味を説明する",
  "responsive": "PCは比較、スマホは要約。数値表と凡例を併記。",
  "keywords": [
    "優先順位",
    "分類",
    "マトリクス"
  ],
  "implementation_prompt": "「四象限マトリクス / Quadrant Matrix」を実装してください。\n\n目的：2軸で優先順位や位置を整理する。\n想定場面：優先順位・分類・マトリクスを扱う画面。\n\n仕様：\n- 軸の定義と高低を明示し、境界の意味を説明する。\n- PCでは比較を、スマホでは要約を優先。数値表と凡例を併記します。\n- Noto Sans JP、本文16px、補足14px、見出し24pxを基本にする。\n- 背景#FFFFFF、カード#FFFFFF、本文#17191E、主要操作#17191E、境界線#E8ECF3。主要ボタンの文字は白にする。\n- 余白は8px単位、カード角丸12px、控えめな影に統一する。\n- semantic HTMLと標準コントロールを優先し、操作名・現在状態・結果を読み上げ可能にする。\n- キーボード操作、見えるフォーカス、通常テキスト4.5:1以上のコントラストを確保する。\n- prefers-reduced-motionを尊重し、アニメーションを止めても内容を理解できるようにする。\n\n受け入れ条件：\n- 1440pxと390pxで表示を確認し、ページ全体に横はみ出しがない。\n- 軸の定義と高低を明示し、境界の意味を説明することを操作で確認する。\n- 読み込み・空・成功・エラーの該当状態を用意する。\n- 見た目だけのボタンを残さず、操作を実装する。\n- 実装後にスクリーンショットを比較して改善し、決定した仕様をdesign.mdへ保存する。",
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