四象限マトリクス
Quadrant Matrix
2軸で優先順位や位置を整理する。
- Stable ID
urn:uiux-atlas:pattern:120- 設計・アクセシビリティ
- 軸の定義と高低を明示し、境界の意味を説明する。
- PC・スマホ
- PCは比較、スマホは要約。数値表と凡例を併記。
AI実装指示文
「四象限マトリクス / Quadrant Matrix」を実装してください。 目的:2軸で優先順位や位置を整理する。 想定場面:優先順位・分類・マトリクスを扱う画面。 仕様: - 軸の定義と高低を明示し、境界の意味を説明する。 - PCでは比較を、スマホでは要約を優先。数値表と凡例を併記します。 - Noto Sans JP、本文16px、補足14px、見出し24pxを基本にする。 - 背景#FFFFFF、カード#FFFFFF、本文#17191E、主要操作#17191E、境界線#E8ECF3。主要ボタンの文字は白にする。 - 余白は8px単位、カード角丸12px、控えめな影に統一する。 - semantic HTMLと標準コントロールを優先し、操作名・現在状態・結果を読み上げ可能にする。 - キーボード操作、見えるフォーカス、通常テキスト4.5:1以上のコントラストを確保する。 - prefers-reduced-motionを尊重し、アニメーションを止めても内容を理解できるようにする。 受け入れ条件: - 1440pxと390pxで表示を確認し、ページ全体に横はみ出しがない。 - 軸の定義と高低を明示し、境界の意味を説明することを操作で確認する。 - 読み込み・空・成功・エラーの該当状態を用意する。 - 見た目だけのボタンを残さず、操作を実装する。 - 実装後にスクリーンショットを比較して改善し、決定した仕様をdesign.mdへ保存する。
サンプル値
| 施策 | 実行しやすさ(点) | 効果(点) |
|---|---|---|
| A | 74 | 83 |
| B | 22 | 75 |
| C | 26 | 23 |
| D | 82 | 20 |
| E | 56 | 70 |