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情報デザイン

四象限マトリクス

Quadrant Matrix

2軸で優先順位や位置を整理する。

Stable ID
urn:uiux-atlas:pattern:120
設計・アクセシビリティ
軸の定義と高低を明示し、境界の意味を説明する。
PC・スマホ
PCは比較、スマホは要約。数値表と凡例を併記。

AI実装指示文

「四象限マトリクス / Quadrant Matrix」を実装してください。

目的:2軸で優先順位や位置を整理する。
想定場面:優先順位・分類・マトリクスを扱う画面。

仕様:
- 軸の定義と高低を明示し、境界の意味を説明する。
- PCでは比較を、スマホでは要約を優先。数値表と凡例を併記します。
- Noto Sans JP、本文16px、補足14px、見出し24pxを基本にする。
- 背景#FFFFFF、カード#FFFFFF、本文#17191E、主要操作#17191E、境界線#E8ECF3。主要ボタンの文字は白にする。
- 余白は8px単位、カード角丸12px、控えめな影に統一する。
- semantic HTMLと標準コントロールを優先し、操作名・現在状態・結果を読み上げ可能にする。
- キーボード操作、見えるフォーカス、通常テキスト4.5:1以上のコントラストを確保する。
- prefers-reduced-motionを尊重し、アニメーションを止めても内容を理解できるようにする。

受け入れ条件:
- 1440pxと390pxで表示を確認し、ページ全体に横はみ出しがない。
- 軸の定義と高低を明示し、境界の意味を説明することを操作で確認する。
- 読み込み・空・成功・エラーの該当状態を用意する。
- 見た目だけのボタンを残さず、操作を実装する。
- 実装後にスクリーンショットを比較して改善し、決定した仕様をdesign.mdへ保存する。
サンプル値
架空データ / 四象限マトリクス
施策実行しやすさ(点)効果(点)
A7483
B2275
C2623
D8220
E5670